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設定 - 再生 - トランジション


設定 - 再生 - トランジションのスクリーンショット 1

再生開始時に短いフェードイン効果を適用します。新しい再生セッションの開始、一時停止からの再生、次へを押したとき、または現在のトラックを手動で変更したときに使われます。

再生を一時停止するときに短いフェードアウト効果を適用します。一時停止時、次へを押したとき、または現在のトラックを手動で変更したときに使われます。

クロスフェードは、現在のトラックの終わりと次のトラックの始まりを重ねることで、隣り合う 2 曲をなめらかにつなぎます。プレイリストやシャッフルモードを聴いているときに、途切れないトランジションを作れます。

可能な場合、Symfonium は各トラックの波形を解析し、最適なクロスフェード位置とカーブを計算します。

  • 有効: Symfonium はバックグラウンドでトラックの波形をスキャンし、ビート、音量、無音部分に合うカスタム計算のクロスフェードを適用します。
  • 無効: Symfonium は波形を解析せず、すべてのトランジションに固定の「フェードイン」と「フェードアウト」の長さを使用します。

クロスフェードを有効にすると、アルバムを元の順番で聴いていないときに、トラック間のなめらかなトランジションを作れます。次をカスタマイズできます。

  • フェードアウトの長さ: 現在のトラックがフェードアウトする時間。
  • フェードインの長さ: 次のトラックがフェードインする時間。
  • フェードカーブ: トランジション中に音量が変化するスタイルと速度。

これらの設定により、好みに合わせたトランジションを作れます。


トラックの終わりで音量がどう下がるかを定義します。

  • 無効: フェードアウトをオフにします。
  • リニア: 音量が最大から無音まで均等に下がります。
  • スムーズ: 音量がなめらかに徐々に下がります。
  • バンジー: 最初はゆっくり下がり、その後すばやく下がります。
  • フラット: フェードせず、音量が一定に保たれます。

フェードアウト効果が続く時間を指定します。


次のトラックの開始時に音量がどう上がるかを定義します。

  • 無効: フェードインをオフにします。
  • リニア: 音量が無音から最大まで均等に上がります。
  • スムーズ: 音量がなめらかに徐々に上がります。
  • バンジー: 最初にすばやく上がり、その後ゆっくりになります。
  • フラット: フェードせず、トラックがすぐに最大音量で始まります。

フェードイン効果が続く時間を指定します。


標準クロスフェード (スマートフェードオフ)

Section titled “標準クロスフェード (スマートフェードオフ)”
  • 1 曲が終了まで フェードアウト ms 以内になると、Symfonium はすぐにフェードアウトを開始します。
  • 同時に、次のトラックが フェードイン ms かけてフェードインを開始します。
  • 結果: 最大で min(Fade In, Fade Out) ミリ秒の間 2 曲が重なり、基本的なクロスフェードが作られます。

スマートクロスフェード (スマートフェードオン)

Section titled “スマートクロスフェード (スマートフェードオン)”
  • Symfonium は各トラックの波形をスキャンし、最適な「切れ目」を見つけます。たとえば無音部分やビートです。
  • 固定時間で単純に重ねるのではなく、音楽的なつながりを合わせようとします。
    • フェードアウトは、最後のサビの後や無音部分など、音楽的に適したタイミングで始まります。
    • フェードインは、次のトラックの最も自然な開始位置で始まります。
  • これにより、曲間がよりなめらかで音楽的につながります。

  • 同期: フェードアウトとフェードインの両方が有効な場合、効果は再生中トラックの終端で同時に完了します。
  • 基本的なクロスフェード: バランスのよいクロスフェードにするには、フェードアウトとフェードインの長さを同じにし、カーブを調整して希望の効果にします。
  • 即時開始: フェードインが無効な場合、現在のトラックは設定に従ってフェードアウトしますが、次のトラックはすぐに最大音量で始まります。
  • フラットカーブ: フラットカーブを選ぶと、トランジション中も最大音量が維持され、片方のトラックを常に完全に聞こえる状態にできます。